游戏

索尼动作遥控 强碰任天堂

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电玩产业大厂日本Sony公司10日推出众所期待的动作感应遥控(motion-sensing controller)系统PlayStation Move,以炒热PS3买气,并挑战任天堂(Nintendo)在此领域的主宰地位。

扭腰摆臀 就能操控游戏

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美国市场研究公司NPD Group周四公布,微软Xbox 360游戏机的2月份销量超过了任天堂的Wii和索尼的PlayStation 3,两年多来首次登上美国视频游戏机销量榜首位,主要受射击游戏《生化奇兵2》的热卖提振。

NPD公布,微软Xbox 360游戏机2月份销量总计42.2万部,较上年同期增长8%;任天堂的Wii销量总计39.79万部,同比下滑47%,主要受供应短缺拖累;索尼PS3当月销量总计36.01万部,较上年同期增长30%。

据NPD统计,微软Xbox 360上次登顶美国视频游戏机销量榜还是在2007年9月。微软计划今年年底推出Natal动作感应设备,以吸引更多的游戏玩家,推动游戏机销量。

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2月份全美视频游戏行业收入下滑15%

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美国市场研究公司NPD周四发布的数据显示,全美视频游戏行业2月份总收入同比下滑15%。

在此之前,全美视频行业今年1月份和去年全年的收入降幅分别为13%和8%。今年2月份,全行业实现销售收入12.6亿美元,较去年同期的14亿美元下滑15%,但高于1月份的11.7亿美元。硬件销售额同比下滑20%,软件销售额下滑15%,周边产品销售额下滑1%。

从游戏机销量来看,微软Xbox 360今年2月销量为42.2万台,高于1月份的32.28万台;索尼PlayStation 3销量为36.01万台,高于1月份的27.69万台;索尼PlayStation 2销量为10.19万台,高于1月份的4.16万台;任天堂Wii销量为39.79万台,低于1月份的46.58万台。

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中国市场并非暴雪游戏业绩增长关键

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动视暴雪旗下的暴雪分公司去年在没有发布一款新游戏的情况下获得了12亿美元的营收,因为暴雪继续从几款经典游戏中获利,如1998年发布的第一款《星际争霸》。事实上,据游戏行业顶级研究公司NPD Group称,《星际争霸》在2009年5月还名列十大热门电脑游戏的榜单之中。

自从暴雪2007年宣布将推出《星际争霸2》以来,该游戏就经常出现在前20大热门游戏名单之中。《星际争霸2》测试版上月发布,预计将在2010年上半年开始销售。

然而,暴雪的大部分营收来自其热门MMORPG游戏《魔兽世界》。截至上个月底,《魔兽世界》注册玩家达1150万人。该游戏还帮助暴雪将利润提高到动视暴雪整体运营利润以上的水平。暴雪2009年运营利润率达46%。

要了解《魔兽世界》对暴雪有多重要,不妨观察一下该游戏在中国市场的业绩。
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美国电玩销售量下滑15%

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市场研究集团NPD公布,美国电玩2月销售量下滑15%,降到12亿6000万美元。硬体销量最大的是微软的Xbox 360,其次是Sony的PlayStation 3。
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麒麟游戏与迅游加速器强强联合

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近日,迅游与麒麟游戏联合宣布,将展开深度合作,从游戏功能层面上进行双向优化,为网游玩家提供更好的网络服务。目前,双方将针对麒麟游戏旗下的《成吉思汗》进行首度合作,迅游将推出《成吉思汗》专用版为《成吉思汗》玩家提供加速服务。

北京麒麟网信息科技有限公司,是一家以网络游戏研发和运营为核心业务的综合性互动娱乐企业。其自主研发运营的大型网络游戏《成吉思汗》于2009年正式投入商业运营后,在国内取得了年度网游新作市场份额前三的佳绩。2010年,麒麟游戏自主研发的《梦幻聊斋》、《雪山飞狐》也将先后投入运营。

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3月10日消息,腾讯近日在Facebook发布首款社交游戏“牧场生活”(Ranch Life)。  
据了解,腾讯此款游戏在Facebook上以Icebreak Games的名义发布,游戏名字为Ranch Life,中文名为牧场游戏,为风靡国内外的农场类游戏。
[img=500,475]http://images.enet.com.cn/cimg/2010/0311/c_1268293265_1.jpg[/img]据AppData数据显示,“牧场生活”每日活跃用户仅7,100多,而每月活跃用户也仅仅为2.7万左右。
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拜电脑射击游戏「生化奇兵2」(BioShock 2)上市之赐,微软(MicrosoftUS-MSFT) Xbox 360游戏机逾2年来首度凌驾任天堂(Nintendo JP-7974) Wii,成为全美最畅销的游戏机。

根据彭博报导,美国研究机构NPD Group Inc.指出,微软2月份在美国卖出42万2千台Xbox 360,较上年同月增加8%。传出供给短缺的任天堂则卖出39万7900台Wii游戏机,销售遽降47%。索尼 (Sony JP-6758)则卖出36万100台PS3,较上年同月增加30%。

NPD指出,任天堂销量下滑,加上游戏软体销售衰退15%,导致2月份整体产业营收衰退15%,达12.6亿美元。NPD表示,微软上回称霸美国游戏机市场是在2007年 9月。

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湖南卫视旗下公司运作的大型整合游戏平台“芒果游戏”即将上线,先期将上线的是棋牌游戏大厅、一款网球题材的休闲游戏和其他数款联合运营产品。

中新社援引每日经济新闻3月12日的报道称,广电系资本的“网游攻略”开始动真格的了。在成立1年后,湖南卫视产业布局中游戏业务的承载平台--快乐阳光互动娱乐传媒有限公司 (以下简称快乐阳光)旗下金鹰网游戏事业部运作的大型整合游戏平台 “芒果游戏”即将上线。据金鹰网游戏事业部总监柳超透露,先期将上线的是棋牌游戏大厅、一款网球题材的休闲游戏和其他数款联合运营产品。

金鹰网率先上马“芒果游戏”平台的意图十分明显--作为湖南卫视新媒体布局的棋子,金鹰网就是用来整合湖南卫视各方面资本、媒介内容、用户资源,开拓互联网产业的平台。“因此,我们将目标锁定在盈利预期最好也是最高的网游行业”,柳超说。

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2月美视频游戏销售额14.8亿美元

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市场研究公司NPD周四表示,受音乐游戏销售额持续下滑拖累,今年2月份美国视频游戏零售额同比下滑14%,为14.8亿美元。

游戏软件销售额同比下滑15%,至6.244亿美元。最畅销游戏包括Take Two交互软件公司推出的《生化奇兵 2》(Bioshock 2)和动视暴雪推出的《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)。

游戏机销售额同比下滑20%。
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